總的來說MG動畫的表現(xiàn)形式大致可以分為三大類:人物MG,二維圖形MG,三維圖形MG。MG動畫常用到的軟件有After Effects、Premiere、Photoshop、Iiiustrator和Cinema 4D。與傳統(tǒng)動畫不同的是,它的制作過程并沒有運(yùn)用到傳統(tǒng)動畫的制作軟件。
人物MG動畫,主要是以動畫角色為介紹主題,用角色串聯(lián)相關(guān)的信息,表達(dá)作者想通過影片傳達(dá)的相關(guān)信息和內(nèi)容。
二維圖形MG,它主要是以二維平面的圖形來進(jìn)行內(nèi)容的表達(dá)。平面設(shè)計(jì)中的點(diǎn)、線、面,雖然這些都是平面的元素,但同樣也蘊(yùn)含動態(tài)效果。以“點(diǎn)”為例,三個(gè)點(diǎn)可以構(gòu)成豐富多彩的面,把點(diǎn)放在不同的位置進(jìn)行組合可以在視覺上營造一種美感和動態(tài)感;點(diǎn)運(yùn)動之后將會形成線,線有直線和曲線之分。
在MG動畫中更加強(qiáng)調(diào)線的方向和外形,而且不管是直線也好曲線也罷,都能讓人們產(chǎn)生豐富的聯(lián)想;面是平面設(shè)計(jì)中一個(gè)比較重要的因素,它給人無限的聯(lián)想,面是無數(shù)“點(diǎn)”聚集起來形成的一個(gè)整體,因此面也給人以動的感覺。可以說,點(diǎn)、線、面在MG動畫設(shè)計(jì)過程中都蘊(yùn)含著動態(tài)元素
三維圖形MG,它主要制作軟件是Cinema 4D。通過軟件可以制作出模擬空間旋轉(zhuǎn)的三維圖形動畫。把平面設(shè)計(jì)的圖形與三維空間完美結(jié)合,展現(xiàn)出一個(gè)全新的視覺表達(dá)效果,例如華為手機(jī)的宣傳短片。