在開始今天的話題前,小編考考大家:共有多少部動(dòng)畫片獲得過奧斯卡最佳長篇?jiǎng)赢嫪?jiǎng)?相信很少有人能夠全部回答上來,但說到其中一部,大伙都知道,就是日本動(dòng)漫千與千尋。日本漫畫全球聞名,之所以能有今天的成就,與這兩個(gè)人是分不開的。
第一個(gè)就是日本漫畫之神,手冢治蟲,手冢治蟲對現(xiàn)代日本漫畫影響巨大主要有以下幾點(diǎn)
第一、第一位導(dǎo)入助手制度和企業(yè)文化經(jīng)營的漫畫家,這就讓漫畫由興趣愛好轉(zhuǎn)變?yōu)槌燥埖谋惧X,讓更多的人從事漫畫這一行業(yè)。后來成立了“蟲制作公司”,這也奠定了日本動(dòng)畫的發(fā)展方向。
第二、采用變焦、廣角、俯視等電影技術(shù)繪圖,擺脫了以傳統(tǒng)漫畫單角度視圖和微變化的繪畫方式。這樣就使漫畫看起來更加精彩,能夠更加深刻的刻畫人物的形象以及心理活動(dòng),這樣就能很容易使讀者被帶入漫畫情節(jié)中去。真正的使漫畫由簡單的素描或者線條勾勒向更加豐富的人物、劇情刻畫的動(dòng)漫邁進(jìn)了一大步,應(yīng)為更多的讀者覺得漫畫好像自己會(huì)動(dòng),就像看電影一樣!
第三、手冢治蟲則認(rèn)為,主要故事題材好,就算是兩張紙也一樣吸引人,著力刻畫人物的內(nèi)心,他還提出了。眨眼三幀、說話三幀的模式。這種方式仍然被日本動(dòng)畫界使用,甚至成為AVG游戲制作根本。
接下來這個(gè)人可能更多的年輕人會(huì)比較喜歡,他就是“動(dòng)漫界中的黑澤明”—宮崎駿,唯一一個(gè)獲得過奧斯卡長篇?jiǎng)赢嫪?jiǎng)的日本漫畫家,相信大家都知道這是什么動(dòng)畫片吧,千與千尋。至今為止獲得過奧斯卡長篇?jiǎng)赢嫪?jiǎng)的動(dòng)畫片共有16部,而其中的絕大多數(shù)被美國的皮克斯、迪士尼、夢工廠包攬!可見千與千尋是多么的優(yōu)秀。
大膽的向日本漫畫之神說“不”
宮崎駿說過:“手冢治蟲迄今為止的所言和主張,全部都是錯(cuò)的”。手冢治蟲提倡低成本的動(dòng)漫制作,給整個(gè)動(dòng)漫界造成了一種“無需高成本也可以制作動(dòng)畫”的假象,后來蟲制作公司負(fù)債破產(chǎn),這正好印證了宮崎駿是對的。漫畫要想吸引觀眾的眼球,就必須用心、用時(shí)間、用精力去打磨。
出品的動(dòng)漫電影、精湛的技術(shù)、動(dòng)人的故事情節(jié)、溫暖的風(fēng)格深受世界各地觀眾喜愛,宮崎駿在全球動(dòng)畫界中有著無可替代的地位,迪士尼稱其為“動(dòng)畫界的黑澤明”!同時(shí)宮崎駿也獲得了奧斯卡終身成就獎(jiǎng),這也表明了宮崎駿對漫畫作出了極大的貢獻(xiàn)!
至此日本動(dòng)畫成為能與美國動(dòng)畫分庭抗禮的巨匠,與手冢治蟲和宮崎駿這兩人的努力是分不開的,手冢治蟲開創(chuàng)了日本漫畫的時(shí)代,使漫畫成為日本的一個(gè)名片;宮崎駿將日本的漫畫走向了世界,向全世界展示了日本特有的民族文化。