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傳統(tǒng)二維動畫制作和MG動畫制作有什么不同之處

時間:2019-06-25   來源:易漫傳媒   瀏覽:3528

如今電腦動畫已經(jīng)非常普遍,但在90年代卻是手繪動畫的天下, 現(xiàn)在來說說傳統(tǒng)二維動畫制作和MG動畫制作有什么不同之處;

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傳統(tǒng)二維動畫制作流程:

1、確定臺本,也就是劇本;

2、造型定型,在故事劇本確定之初,在導(dǎo)演的心里應(yīng)該就有了人物造型的輪廓;

3、分鏡頭臺本,根據(jù)臺詞配分鏡圖,通常是一個鏡頭一幅畫;

4、設(shè)計(jì)稿,根據(jù)分鏡把鏡頭細(xì)化,繪制成精細(xì)的場景圖和人物動作圖;

5、原畫,在設(shè)計(jì)稿的基礎(chǔ)上,繪制出關(guān)鍵動畫幀;

6、動檢,用極其精煉的手法,將原畫描繪清楚;

7、動畫,繪制完整的過渡幀,使動作看起來更流暢;

8、上色,最后線稿完成后就開始上色合成;

圖片2.png

MG動畫制作流程:

1、寫劇本,MG動畫的臺詞要求幽默精煉,在充滿娛樂性的同時把產(chǎn)品的特征說清楚;

2、配音,MG動畫一般先配音,后面制作動畫的時候好跟著配音的節(jié)奏制作動畫;

3、繪制分鏡,根據(jù)劇本的文字畫出充滿創(chuàng)意的圖形分鏡;

4、畫原畫,分鏡畫好之后,就根據(jù)分鏡在軟件里面畫出畫面原畫,原畫盡可能的精細(xì);

5、調(diào)動畫,原畫畫好之后就開始調(diào)動畫,讓每個畫面動起來;

6、轉(zhuǎn)場,畫面動畫起來之后,每個鏡頭之間的轉(zhuǎn)場要斜街起來,轉(zhuǎn)場盡可能的要有創(chuàng)意;

7、合成輸出,最后在后期軟件里面加上音效和聲音就可以輸出了;

MG動畫需要好的創(chuàng)意文案加上頂尖的技術(shù),才可以打造出一部無可挑剔的MG動畫,

圖片3.png


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