對于新手用戶來說,我們在投入經(jīng)費制作MG動畫,往往不知道該如何區(qū)別動畫質(zhì)量,從而導(dǎo)致MG動畫起不到宣傳效果。下面小編教大家從這三個方面去區(qū)別動畫質(zhì)量,防止被忽悠!
1. 動畫節(jié)奏和音樂音效。好的分鏡設(shè)計,傳達的信息是精準(zhǔn)到位的,沒有多余的畫面,每一個鏡頭都如同一幅插畫,是可以獨立存在的,這樣的MG動畫一般都很精彩。鏡頭語言其實大多取決于分鏡,有的公司會把鏡頭語言的運用交給分鏡設(shè)計,有的會交給動畫師自行發(fā)揮,這會直接影響到動畫的整體效果。
2. 動畫整體制作風(fēng)格。MG動畫的畫面風(fēng)格并不局限于扁平化,但是大多數(shù)的MG動畫都是扁平化的,這是由于MG動畫設(shè)計中,扁平化算是一個比較便捷又能出效果的風(fēng)格。MG動畫中的畫面風(fēng)格,可以理解成VI設(shè)計,它也有自己的“視覺傳達規(guī)范”,是否有新意,是否炫酷。
3. 把握好動畫節(jié)奏。動畫節(jié)奏是一個分水嶺,這個小細(xì)節(jié)可以快速準(zhǔn)確的區(qū)分作品的優(yōu)劣。是否脫離flash動畫的感覺,說簡單點就是更接近真實 。對于音樂音效就是畫面能和音樂鼓點節(jié)奏對上,然后就是音效選取,聽起來舒服,也就是前面有人說的視聽藝術(shù),眼睛耳朵都舒服。
以上就是考察MG動畫質(zhì)量的三個關(guān)鍵點,希望對大家起到借鑒作用。