很多人對于目前市面上隨處可見的動畫廣告可能會有種疑惑,明明前幾年還到處都在推崇看起來十分高大上的三維動畫。而且當年的三維動畫制作的矛盾空間小游戲紀念碑谷那可是相當風靡,怎么近幾年的畫風全變了,難道MG動畫是成為動畫制作新主流了嗎?
究其原因很大部分是因為不單單是某些產(chǎn)品推銷的廣告主們,很多大中小企業(yè)也開始選擇符合大眾審美的MG動畫制作企業(yè)形象宣傳片。畢竟宣傳片在應用上還是要對外面向大眾的,而MG動畫作為新興的動畫表現(xiàn)形式是一個非常不錯的選擇。還有就是MG動畫的應用已經(jīng)不僅局限于普通宣傳片的制作,很多影視劇作品也開始青睞于使用MG動畫制作片頭。簡單的圖形動畫卻能迸發(fā)出具有深切意義的畫面表現(xiàn),可以說其受歡迎程度一點也不亞于當年三維動畫興起的時候。但要說MG動畫制作是否已經(jīng)成為動畫行業(yè)乃至廣告行業(yè)的主流其實還尚未可知。
就如魯迅先生說的:世界上本沒有路走的人多了也便成了路。MG動畫制作之所以會出現(xiàn)關于其是否成為主流這個討論點,很大原因就是因為選擇用它來制作動畫的人越來越多了。而MG動畫制作是否已經(jīng)成為主流以及是否能持續(xù)受歡迎這一點其實見仁見智,因為這更多的是觀賞者自己的觀感所決定的,因為這往往決定了是廣告主與影視劇制作方的選擇取向。
小編認為任何一種動畫制作的藝術(shù)表現(xiàn)形式都是不會過時的,根據(jù)自身需求選擇最適合自己的表現(xiàn)形式這一觀念才是最重要的。當然MG動畫之所以如此受大眾歡迎,其中一定有它的魅力所在。