無論是傳統(tǒng)動畫還是mg動畫制作,相信大家都有所耳聞。在眾多的動畫類型中,它們的發(fā)展較早,在領(lǐng)域內(nèi)占據(jù)著重要的地位。傳統(tǒng)動畫與mg動畫制作之間存在一定的聯(lián)系和區(qū)別,下面藝虎動畫便通過二者的對比,幫助大家更清楚地認(rèn)識其中的內(nèi)容。
mg動畫制作與傳統(tǒng)動畫相比是一種新的事物,傳統(tǒng)動畫經(jīng)過百年的發(fā)展,已經(jīng)形成了完整的體系。傳統(tǒng)動畫可以制作出多樣的美術(shù)風(fēng)格,完成許多復(fù)雜的高難度效果,可以塑造恢弘的畫面以及細(xì)膩的美術(shù)效果。而mg動畫制作的操作相對簡單,對硬件要求較低,軟件集眾多的功能于一身,包括繪畫、動畫編輯、特殊效果處理等,功能性較強。
mg動畫制作與傳統(tǒng)動畫同時也存在一定的局限性,傳統(tǒng)動畫難以克服的缺點有分工太細(xì)、設(shè)備要求較高、繪制任務(wù)繁重復(fù)雜等,需要很強的美術(shù)繪畫功底。mg動畫的局限性在于制作復(fù)雜的動畫時會覺得很費力,在電腦中繪畫相比在紙上畫,很難控制筆觸的準(zhǔn)確運行。
mg動畫制作與傳統(tǒng)動畫結(jié)合,能夠很好的揚長避短,發(fā)揮出更大的優(yōu)勢。傳統(tǒng)動畫的操作方法可以在mg動畫中運用,根據(jù)動畫制作的特點,將經(jīng)常出現(xiàn)可以反復(fù)使用的動作和造型,用傳統(tǒng)動畫的技術(shù)完成后,盡量做成原件,從而提高整體的制作效率和質(zhì)量。