轉(zhuǎn)場是MG創(chuàng)意視頻制作中非常重要的一個環(huán)節(jié)。轉(zhuǎn)場的根本任務(wù)是實現(xiàn)場景或者情節(jié)之間的平滑過渡。巧妙的轉(zhuǎn)場設(shè)計可以讓你前后的場景、情節(jié)或人物承接得更加順暢自然,讓觀眾在感覺不會跳戲的同時,更多的增加了觀賞性,豐富了視覺效果。觀眾會因為你的轉(zhuǎn)場特效,對你的MG動畫作品贊賞有加。
1. 幾何圖形運(yùn)動直接轉(zhuǎn)換:
這種轉(zhuǎn)場效果通常是借助一些幾何圖形的運(yùn)動,遮擋前一個場景,從而呈現(xiàn)下一個場景,類似于舞臺中幕布設(shè)計。
2. 物體運(yùn)動的切換方式:
根據(jù)動畫的內(nèi)容和節(jié)奏,設(shè)置物體的淡入淡出或者是點線動畫的運(yùn)動出現(xiàn)下一個畫面,以實現(xiàn)流暢的過渡
3. 鏡頭放大縮小的切換:
這種特效通常是把上一個場景的鏡頭放大成為下一個場景的背景,又或者把鏡頭縮小引出下一個場景動畫
4. 以手繪形式展示的方式:
通過自定義手繪的筆和手勢來配合所需的動畫內(nèi)容,給觀眾一種真實性的感覺。
5. 一鏡到底的轉(zhuǎn)場方式:
在一個鏡頭里面設(shè)置多個場景,人物在移動時,后面的場景也跟著切換到下一個場景中。
6. 相似素材轉(zhuǎn)換的方式:
在創(chuàng)意視頻制作中,用相似的元素或者相同的色彩進(jìn)行場景之間的切換,也可以賦予元素移動路徑使其貫徹整個動畫視頻的內(nèi)容。