轉(zhuǎn)場(chǎng)是MG創(chuàng)意視頻制作中非常重要的一個(gè)環(huán)節(jié)。轉(zhuǎn)場(chǎng)的根本任務(wù)是實(shí)現(xiàn)場(chǎng)景或者情節(jié)之間的平滑過渡。巧妙的轉(zhuǎn)場(chǎng)設(shè)計(jì)可以讓你前后的場(chǎng)景、情節(jié)或人物承接得更加順暢自然,讓觀眾在感覺不會(huì)跳戲的同時(shí),更多的增加了觀賞性,豐富了視覺效果。觀眾會(huì)因?yàn)槟愕?span style="font-weight: 700; border: 0px; margin: 0px; padding: 0px;">轉(zhuǎn)場(chǎng)特效,對(duì)你的MG動(dòng)畫作品贊賞有加。
1. 幾何圖形運(yùn)動(dòng)直接轉(zhuǎn)換:
這種轉(zhuǎn)場(chǎng)效果通常是借助一些幾何圖形的運(yùn)動(dòng),遮擋前一個(gè)場(chǎng)景,從而呈現(xiàn)下一個(gè)場(chǎng)景,類似于舞臺(tái)中幕布設(shè)計(jì)。
2. 物體運(yùn)動(dòng)的切換方式:
根據(jù)動(dòng)畫的內(nèi)容和節(jié)奏,設(shè)置物體的淡入淡出或者是點(diǎn)線動(dòng)畫的運(yùn)動(dòng)出現(xiàn)下一個(gè)畫面,以實(shí)現(xiàn)流暢的過渡
3. 鏡頭放大縮小的切換:
這種特效通常是把上一個(gè)場(chǎng)景的鏡頭放大成為下一個(gè)場(chǎng)景的背景,又或者把鏡頭縮小引出下一個(gè)場(chǎng)景動(dòng)畫
4. 以手繪形式展示的方式:
通過自定義手繪的筆和手勢(shì)來配合所需的動(dòng)畫內(nèi)容,給觀眾一種真實(shí)性的感覺。
5. 一鏡到底的轉(zhuǎn)場(chǎng)方式:
在一個(gè)鏡頭里面設(shè)置多個(gè)場(chǎng)景,人物在移動(dòng)時(shí),后面的場(chǎng)景也跟著切換到下一個(gè)場(chǎng)景中。
6. 相似素材轉(zhuǎn)換的方式:
在創(chuàng)意視頻制作中,用相似的元素或者相同的色彩進(jìn)行場(chǎng)景之間的切換,也可以賦予元素移動(dòng)路徑使其貫徹整個(gè)動(dòng)畫視頻的內(nèi)容。