說到動(dòng)畫片,相信很多人都會(huì)看過,它是很多人童年的記憶。而隨著時(shí)代的發(fā)展,制作動(dòng)畫片的技術(shù)變得更加完善,人們看動(dòng)畫片的感覺更棒。動(dòng)畫片有很多分類,有現(xiàn)今比較火的3D動(dòng)畫,還有2D動(dòng)畫,等等。而有一種叫MG動(dòng)畫的,它不像3D動(dòng)畫那么的立體,但也有其自身的特色。很多人都知道,制作3D動(dòng)畫很麻煩,有些3D電影的制作要花費(fèi)好幾年的時(shí)間,才能制作出震撼人心的效果。那不同于3D動(dòng)畫的MG動(dòng)畫,制作起來麻不麻煩呢?今天就讓mg動(dòng)畫制作公司專業(yè)的人員為我們介紹!
動(dòng)畫短片都要有文案來充實(shí)動(dòng)畫內(nèi)容。每一部動(dòng)畫短片都是一個(gè)故事,沒有文案的動(dòng)畫短片是不會(huì)吸引觀眾的。故事文案是動(dòng)畫片的基礎(chǔ),一切的制作都是按照文案來走的。而文案由編劇寫出來,他們?cè)趯懙倪^程中,要花費(fèi)時(shí)間,而且這些時(shí)間長(zhǎng)短不一。當(dāng)有了文案后,MG動(dòng)畫短片的制作才能開始。
短片里的角色設(shè)計(jì)。很多故事都有其主人公,動(dòng)畫短片也不例外,當(dāng)確定主人公后,對(duì)于主人公的形象設(shè)計(jì)就可以開始了。在給角色做形象設(shè)計(jì)的時(shí)候,要花費(fèi)制作人員的時(shí)間和精力,如果制作不順利的話,角色的設(shè)計(jì)肯定需要修修改改很多遍。而要制作一個(gè)令觀眾稱贊的MG動(dòng)畫短片,那就得花費(fèi)更多的精力以及時(shí)間。這幾年,不少mg動(dòng)畫制作公司都開始重視策劃,設(shè)計(jì),文案等工作,也是因?yàn)楝F(xiàn)在的動(dòng)畫不僅僅是畫面漂亮,內(nèi)容也必須完善,角色也必須豐滿!
角色配音、短片背景音樂的選擇都要花時(shí)間。在角色制作出來,動(dòng)畫場(chǎng)景什么的都有了之后,就是人物的表達(dá)了。所謂表達(dá),那就是角色說話的問題。而想要角色說話,肯定得給角色配音。配音也是一個(gè)大工程,配得不好還得重新配,直到導(dǎo)演滿意為止。對(duì)于動(dòng)畫短片來說,還要背景音樂,一個(gè)適合的背景音樂能讓觀眾有代入感。
從上述的介紹來看,制作一部動(dòng)畫短片要經(jīng)過很多過程,每個(gè)過程都要有一定的時(shí)間,沒有那么多時(shí)間是做不出一部好的動(dòng)畫短片的。所以,就算不同于制作3D動(dòng)畫的大工程、麻煩量,但制作MG動(dòng)畫也很麻煩。當(dāng)然,如果制作公司經(jīng)驗(yàn)多的話,會(huì)降低很多的工作量,畢竟熟能生巧。