三維產(chǎn)品動(dòng)畫(huà)制作開(kāi)發(fā)運(yùn)營(yíng)新模式
易漫傳媒認(rèn)為關(guān)于三維動(dòng)畫(huà)產(chǎn)品發(fā)展的國(guó)際成熟的邏模式是:
①在雜志上連載漫畫(huà)的作品,
②選擇讀者反饋好的動(dòng)畫(huà)作品發(fā)型三維動(dòng)畫(huà)產(chǎn)品,
③產(chǎn)品改編成動(dòng)畫(huà)片,
④根據(jù)動(dòng)畫(huà)產(chǎn)品開(kāi)發(fā)服裝,日常用品等衍生生產(chǎn)品,
⑤開(kāi)發(fā)游戲。
作為國(guó)際成熟的發(fā)展模式,它在一定程度上會(huì)具有普適性。
由此模式,中國(guó)原創(chuàng)三維動(dòng)畫(huà)形象衍生產(chǎn)品的消費(fèi)與原創(chuàng)動(dòng)畫(huà)形象衍生生產(chǎn)品的突起現(xiàn)象即能得到相應(yīng)解釋。
而普適性的基礎(chǔ)上,由于國(guó)情不同,還存有一定的特殊性。
遵循動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展的國(guó)際成熟的邏輯模式,加人中國(guó)特色,在以三維動(dòng)畫(huà)為基礎(chǔ)發(fā)展的模式上進(jìn)行改良如下:
可在發(fā)行產(chǎn)品策劃研發(fā),然后通過(guò)雜志、動(dòng)畫(huà)、游戲多媒體的立體化傳播及形象的和塑造,使之更有利于產(chǎn)品的開(kāi)發(fā)。
結(jié)合三維動(dòng)畫(huà)產(chǎn)品特色改良后的模式優(yōu)點(diǎn)表現(xiàn)在以下幾方面:
1,運(yùn)行成本低
因?yàn)檫@種模式選擇讀者反饋好的作品,在發(fā)行產(chǎn)品開(kāi)發(fā),在產(chǎn)品開(kāi)發(fā)初期,需投人的對(duì)形象望造的成本比較低,不像動(dòng)畫(huà)片的制作,對(duì)形象塑造的前期開(kāi)發(fā)成本過(guò)高,如果形象一且并不受消費(fèi)者喜愛(ài),前期投入即不能收到三維動(dòng)畫(huà)產(chǎn)品的開(kāi)發(fā)也就不能實(shí)現(xiàn)。
2.動(dòng)畫(huà)制作開(kāi)發(fā)的成功可能性更高
這種模式本身選擇的是讀者反饋好的動(dòng)畫(huà)作品,在發(fā)行成功后,可憑借銷(xiāo)售空間評(píng)估消費(fèi)者對(duì)形象的喜愛(ài)程度等。在此基礎(chǔ)上,進(jìn)行產(chǎn)品的研發(fā),降低了前期的開(kāi)發(fā)風(fēng)險(xiǎn)。后又配合雜志、動(dòng)畫(huà)、游戲,多媒體的立體化宣傳使形象更加深入人心,開(kāi)發(fā)成功的可能性更高。