這個(gè)想要說(shuō)明白,需要更多的理論知識(shí)和文字描述,我說(shuō)下我的理解吧。
另外你提到了流程,這個(gè)才是最關(guān)鍵的,因?yàn)橹谱髁鞒痰陌芽?,?duì)項(xiàng)目進(jìn)度以及項(xiàng)目質(zhì)量都是至關(guān)重要的。
storyboard,也就是故事板、分鏡或臺(tái)本,這個(gè)是文字臺(tái)本轉(zhuǎn)為可視化臺(tái)本的第一步,主要功能是用來(lái)確定構(gòu)圖以及描繪鏡頭內(nèi)容的。
臺(tái)本要明確的構(gòu)圖包含很多內(nèi)容,舉例來(lái)說(shuō)就是要明確,例如山在哪里,房子在哪里,路在哪里,角色在哪里,以及相互之間的比例關(guān)系等等,還有就是角色的運(yùn)動(dòng)方向,以及鏡頭的位置、角度、運(yùn)動(dòng)方向等等內(nèi)容。
與臺(tái)本繪制關(guān)系最為密切的是設(shè)計(jì)稿,一般當(dāng)文字劇本完成后,最先開(kāi)始的是設(shè)計(jì)稿工作,甚至文字臺(tái)本沒(méi)完成,而主場(chǎng)景和主角色的設(shè)計(jì)稿都可以先開(kāi)始了,這個(gè)主要是用來(lái)確定影片風(fēng)格和基調(diào)的。
臺(tái)本的繪制與設(shè)計(jì)稿的工作是相輔相成的,可以理解為臺(tái)本是構(gòu)圖,設(shè)計(jì)稿是細(xì)節(jié),當(dāng)然臺(tái)本雖然只是構(gòu)圖但包含的信息量更大一些,例如角色與背景的關(guān)系,與攝像機(jī)的關(guān)系,以及攝像機(jī)的位置,運(yùn)動(dòng)等內(nèi)容。
畫臺(tái)本的人,一般都是導(dǎo)演或能畫設(shè)計(jì)稿的人,但無(wú)論是誰(shuí)去畫,他都要與設(shè)計(jì)稿人員是密切合作的關(guān)系,所以臺(tái)本所描繪的畫面,基本都是與場(chǎng)景設(shè)計(jì)稿相呼應(yīng)的。
背景組或角色組等,其實(shí)并不需要臺(tái)本來(lái)做太多指導(dǎo),他們需要的是設(shè)計(jì)稿,所以即使臺(tái)本畫完了,但是設(shè)計(jì)稿沒(méi)有定稿,則這兩個(gè)部門還是沒(méi)法往后的工作。
對(duì)臺(tái)本依靠最大的是動(dòng)畫部門,因?yàn)闆](méi)有臺(tái)本就不能制作layout,而沒(méi)有l(wèi)ayout就不能開(kāi)始角色動(dòng)畫,因?yàn)?/strong>layout最主要的功能是確定攝像機(jī)的,其次才是完善構(gòu)圖等作用。
layout制作實(shí)際并不需要單獨(dú)的一個(gè)部門,一般都是從動(dòng)畫組抽調(diào)的,layout工作還有另外一個(gè)叫法叫擺攝像機(jī)。
工作時(shí),動(dòng)畫師會(huì)根據(jù)臺(tái)本畫面,從背景及角色組去拿模型來(lái)拼湊場(chǎng)景,這個(gè)過(guò)程中,動(dòng)畫師與背景師是協(xié)調(diào)工作的,如果背景組有明確的,可以與臺(tái)本相對(duì)應(yīng)的場(chǎng)景,則可以直接拿取,沒(méi)有的話,動(dòng)畫師會(huì)自行從場(chǎng)景庫(kù)中去找模型來(lái)拼湊場(chǎng)景,注意,這些都是基本與背景組溝通后的結(jié)果,也就是背景組是知道大概情況的。
所以因?yàn)楸尘敖M完成度的問(wèn)題,并且這也是必然的問(wèn)題,因此layout里的場(chǎng)景,實(shí)際上并不是最終畫面里的場(chǎng)景。
之前說(shuō)了,layout最主要的功能是定攝像機(jī)用的,例如攝像機(jī)的空間位置、角度、運(yùn)動(dòng)等等,背景畫面只是個(gè)參考畫面,特殊情況下的推拉或固定鏡頭,動(dòng)畫師可以直接把臺(tái)本畫面當(dāng)作layout背景來(lái)使用,然后把角色擺放到相應(yīng)位置,如果角色是運(yùn)動(dòng)的,則K出其運(yùn)動(dòng)范圍即可。
最終依據(jù)臺(tái)本制作的layout,實(shí)際上兼具構(gòu)圖、角色位置及運(yùn)動(dòng)范圍,以及攝像機(jī)的位置、角度、運(yùn)動(dòng),還有鏡頭長(zhǎng)度等內(nèi)容了,通過(guò)觀看layout,就可以看到一部三維動(dòng)畫片的初步面貌了。
而layout中攝像機(jī)為什么這么重要,因?yàn)橹挥袛z像機(jī)定準(zhǔn)了,才能確定背景、角色與攝像機(jī)之間的相互關(guān)系,也能確定分鏡頭的時(shí)間長(zhǎng)度,layout通過(guò)后,動(dòng)畫組就可以開(kāi)始K角色動(dòng)畫了,而背景組也可以根據(jù)這個(gè)攝像機(jī)來(lái)完善畫面了。
我之前說(shuō)了在制作layout過(guò)程中,背景與動(dòng)畫是協(xié)調(diào)工作的,所以動(dòng)畫建立的攝像機(jī)與背景制作的攝像機(jī)其實(shí)有很大的關(guān)聯(lián),某些情況下layout使用的攝像機(jī)可能就是背景的攝像機(jī),因?yàn)楸尘坝蟹昼R設(shè)計(jì)稿,所以可能先制作了分鏡,那么此時(shí)鏡頭沒(méi)有運(yùn)動(dòng)的情況下,則背景攝像機(jī)在layout中就不需要改動(dòng)了,此時(shí)layout的畫面效果與最終效果就是非常接近的。而另外一種情況下,就是背景沒(méi)有開(kāi)始分鏡制作,所以沒(méi)有相對(duì)應(yīng)的場(chǎng)景提供給動(dòng)畫,這樣就需要背景先提供一個(gè)簡(jiǎn)單場(chǎng)景,或由動(dòng)畫人員自行拼湊場(chǎng)景等,所以這個(gè)layout的畫面就與最終畫面效果偏差很大。
在實(shí)際工作中,角色動(dòng)畫的制作與背景的制作是不沖突的,因此layout最主要的功能是確定攝像機(jī),這是針對(duì)動(dòng)畫部門開(kāi)展工作的前提條件,依據(jù)layout,動(dòng)畫部門就可以開(kāi)始角色的動(dòng)畫制作,以及動(dòng)畫長(zhǎng)度等一切與動(dòng)畫相關(guān)的工作,也包括特效工作的開(kāi)展等。
而背景部門開(kāi)展工作的前提是設(shè)計(jì)稿,因此layout里的背景是什么樣的并不重要,重要的是設(shè)計(jì)稿準(zhǔn)不準(zhǔn)確,更詳細(xì)的工作還有需要分鏡設(shè)計(jì)稿等等,所以背景組沒(méi)有l(wèi)ayout,沒(méi)有攝像機(jī),而只根據(jù)設(shè)計(jì)稿和場(chǎng)景設(shè)計(jì)稿也能開(kāi)始工作。
更為簡(jiǎn)單的描述是
臺(tái)本能指導(dǎo)layout的制作,而動(dòng)畫是依據(jù)layout來(lái)展開(kāi)工作的。
臺(tái)本與設(shè)計(jì)稿和分鏡設(shè)計(jì)稿的關(guān)系非常密切,基本上就是臺(tái)本是構(gòu)圖,設(shè)計(jì)稿是在構(gòu)圖的基礎(chǔ)上明確細(xì)節(jié),而背景的工作是依據(jù)設(shè)計(jì)稿來(lái)進(jìn)行的。
對(duì)于題主說(shuō)的“最終制作效果常常與storyboard環(huán)節(jié)的設(shè)計(jì)出入很大(不是改善性的微調(diào),而是偏離了導(dǎo)演的設(shè)計(jì))”這點(diǎn)我是不太理解的,一般來(lái)說(shuō),導(dǎo)演是貫穿整個(gè)項(xiàng)目制作的核心人物,偏離了導(dǎo)演的設(shè)計(jì)只能是導(dǎo)演個(gè)人的原因,與制作者無(wú)關(guān),當(dāng)然和制作流程的缺失也是有關(guān)系的,但問(wèn)題歸根不在制作人員,而在導(dǎo)演。
因?yàn)闊o(wú)論是臺(tái)本還是設(shè)計(jì)稿還是layout,其本意其實(shí)都是逐步明確畫面效果的過(guò)程,這些過(guò)程會(huì)保證導(dǎo)演的意圖,能準(zhǔn)確的傳達(dá)到每一個(gè)制作人員頭上。
如果導(dǎo)演在初期參與制作的臺(tái)本和設(shè)計(jì)稿之間存在很大偏差,而設(shè)計(jì)稿的版本更新偏差也是很大,那么最終畫面與臺(tái)本的偏差也是必然的,要知道制作者幾乎是沒(méi)有權(quán)力修改臺(tái)本或設(shè)計(jì)稿的,每一個(gè)環(huán)節(jié)都是需要導(dǎo)演的同意后,才開(kāi)始下道工序的,所以問(wèn)題不在于制作人員的工作,而在于導(dǎo)演的工作能力上。
最后說(shuō)下previz,實(shí)際上我在動(dòng)畫行業(yè),還沒(méi)聽(tīng)到過(guò)有這一步工序,一般都是在影視制作時(shí)才會(huì)看到的,我個(gè)人的理解,他實(shí)際就是一個(gè)layout的加強(qiáng)版,主要目的也是明確攝像機(jī)的運(yùn)動(dòng),明確畫面效果的,一般在實(shí)拍與三維結(jié)合的鏡頭,或者非常復(fù)雜的鏡頭,文字描述和臺(tái)本不足明確畫面內(nèi)容時(shí),此時(shí)制作三維畫面的previz工序就很重要了。
而三維動(dòng)畫中l(wèi)ayout已經(jīng)基本能夠描繪出鏡頭畫面的效果了,所以previz就沒(méi)什么用了,而電影制作是沒(méi)有l(wèi)ayout這一步的,所以電影previz實(shí)際就是動(dòng)畫制作中的layout。